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好游戏会推陈出新诛神将推怀旧版本

时间:2019-07-12 21:35:56 来源:互联网 阅读:0次

好游戏会推陈出新 《诛神》将推怀旧版本

近日,哥们表示将根据玩家意见和建议做出改革更新,推出《诛神》怀旧版本《诛神》在上线初期,凭借其庞大剧情、优质画面、创新玩法与高平衡度,赢得了玩家口碑,更一举囊括“2011年受玩家喜爱的页游戏”、“2011年受玩家期待的页游戏”等多项业内大奖,成为当时风头无两的黑马。而新版本以“去商城化、自给自足”为设计理念,在保留初经典设定的同时,去除付费玩法,进一步提升游戏品质。 《诛神》从2011年5月上线至今,因游戏本身品质、玩法创新、用心服务这三大因素做得到位获得了有目共睹的成绩。游戏在上线不到半年时间内,月营收总额便突破千万大关,其台湾版、海外版、手游版等多个版本亦有不俗表现。 事实上,目前页游行业依然处于粗放型模式,依靠品质、创新与服务的产品依然是少数。尽管UNITY3D、FLASH等游戏制作技术在不断发展,页游戏却不可避免地出现了同质化问题。时下的页游戏,想找出具有创新和超越精神的产品非常之难。相关数据显示,2012年页游产品总数已经突破千款,然而用户基数并没有因此扩大,反而如同二八定律所给出的结论一般,80%的用户集中在20%的产品中,剩下的页游戏多半速生速死、难起涟漪。 《诛神》此次推出“怀旧版”,通过对行业现状、玩家需求等方面进行调查分析,率先采用“材料全部从怪物、副本中获得”、“平衡化奖励”等设定,为玩家创造一个简单而舒适的游戏环境,这在热衷“推出新游抢占市场”的页游大环境中无疑拥有更为强大的竞争力。据内部人士透露,《诛神》目前依然保持高、高留存率的成长速度,怀旧版便是依据玩家的反馈意见而推出,为的是能够让更多诛神玩家能够在游戏中重拾初的乐趣。 2013年,页游戏之间的用户争夺战役风生水起。谁能真正留住客户,相信光是品质和服务还远远不够,保证不断的创新,不断的进步才能赢得用户口碑,促进行业两性发展,也只有不断地推陈出新才能更好的满足客户需求,促进行业的良性发展,为玩家带来更多的经典游戏。

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